World of Ming

ESL台北站亚洲区决赛直播 By Azael

by Liam on Feb.08, 2010, under World of Warcraft

ESL举行了台北站亚洲区决赛,我将来为大家直播比赛。昨天我已经看了一些美服玩家比较熟悉的赞助队伍的比赛,台湾队伍完全和韩国队伍不是一个水平的,这使得比赛有些没意思。相信今天的比赛会更加精彩,韩国队伍将会遇到高水平的对手。给我印象最深刻的两支队伍是Button Bashers和SK Korea,我真的从来没有见过像SK Korea这样可以用武器战士/惩戒骑士拿下Button Bashers的队伍。

ESL TV链接在这里

Button Bashers vs Death Blooms
贼法牧 vs 战牧骑

被大多数人认为是最强贼法牧的BB将对抗Death Blooms这个战士双治疗队伍。我看了昨天DB和台湾贼法牧的比赛,他们把对抗盗贼压制的很惨,但是台湾贼法牧和BB可不是一个级别的,我怀疑压制盗贼的战术是否会对BB有效。如果DB决定使用昨天的战术来对付现在这支强队的话比赛将会变得非常有趣,我感觉他们也不得不采取这个战术来战胜对方。期待BB能打出很多漂亮的转集火,在控制牧师或者骑士的同时击杀另外一个,在全局保持压力可以使得对方的治疗无瑕帮助战士驱散。如果BB想赢得比赛的话,他们必须打出快节奏的比赛。无论谁获得胜利都会成为小组第一,也相当于进入了前四,那离冠军就更进一步了。

我的预测 - BB将3-1战胜DB

第一局 - 场地洛丹伦废墟,BB上来就冲向战士并且疯狂驱散,逼出了骑士的徽章和战士的盾墙。在战士被加住后BB开始控制战士转火骑士,同时恐惧了对方牧师,给对方造成了很大压力,但是对方还是加住了骑士。DB的战士始终在压制盗贼Hiren,使他的血量在50%到80%之间徘徊,与此同时BB逼出了对方骑士的无敌。战士使用了剑刃风暴将Hiren打到低血量,这个时候Numberone的蓝也不多了。Hiren被加满了血,不过貌似BB已经力量不足了,他们将对方骑士打到低血量,但是Numberone的蓝已经完全空了。战士转火Numberone,Numberone逃走后喝水,战士将目标换回盗贼并且将其击杀。

DB 1-0领先

第二局 - 场地勇气之环,BB起手对方牧师,同时致盲骑士,后者立刻交出徽章,Numberone用了能量灌注开始不断使用法力燃烧。对方牧师几乎是开场后20秒就空蓝了,BB同时转火对方骑士,不过貌似根本打不动对方。对方牧师放出暗影魔被BB很好的控制了,对方牧师完全空蓝。Hiren承受了很大的伤害,对方使用剑刃风暴的时候Numberone交出了痛苦压制。Numberone找机会喝了水,而对方的牧师却被一直保持在战斗状态。Orange和Hiren强力转火对方战士,肾击+拆卸,同时羊住对方骑士。一个空蓝的牧师完全无法帮助战士,导致满血的战士在5秒内倒地。BB干的漂亮,尤其是Numberone的烧蓝使用。

1-1平

第三局 - 场地洛丹伦废墟,BB的法师和牧师上来龟了一下,等待盗贼闷住了对方牧师之后起手对方骑士,法师在闷棍结束前接上了变羊。骑士交出了徽章,但是他的血真的几乎是不怎么掉,BB转火战士逼出了神圣牺牲,同时Numberone开始驱散骑士。战士的血量很快被打到30%但被加了回来。BB连续控制了对方牧师,同时转回了骑士,骑士被迫开了无敌但被顺驱,此时他的血量还不到1000。不知怎么骑士居然剩下200血活了10秒才倒下,此时Numberone都没有蓝了还被战士追杀。Numberone打的极具进攻性,这使得他的蓝下降的非常快,在他还剩4000血的时候盗贼Hiren肾击了对方的战士,Numberone逃到了棺材另一端,战士死于法师盗贼之手。

BB 2-1领先

第四局 - 又是洛丹伦废墟,法师牧师再次等待,盗贼慢慢前移闷住了骑士,Numberone开始疯狂驱散骑士,与此同时法师羊住了战士,与盗贼一起起手对方牧师,BB一上来就控制了对方全队。对方牧师被晕结束后被Numberone接上了恐惧,BB转火骑士,但是对方战士这时缴械了Hiren。BB短暂转火战士后继续追杀骑士逼出了无敌,Hiren和Numberone跑路留下了Orange自己,Orange被战士压制交出了冰箱。Numberone很容易加满了Orange,BB将骑士打到低血量逼出了对方的痛苦压制。DB的牧师开始烧Numberone的蓝,情况对BB不妙,不过他们对战士打出一波漂亮的集火,骑士把保护之手给了战士。Numberone已经空蓝,BB情况很糟糕。战士使出剑刃风暴,Numberone把痛苦压制给了Hiren,但是Hiren已经耗光了CD无法摆脱开战士,他最终被放倒。

2-2平

在这局中我们很明显地感觉到了韧性修改的变化,尤其是在S5装备之下。BB不断将DB的选手打到低血量,但是就是杀不死人。BB在这局中开局这么好,可惜没有赢,DB全程发挥不错,打得很稳健。

第五局 - 达拉然下水道。BB的法师和牧师上来就躲到箱子后面开始驱散战士,Hiren等待偷袭对方。BB起手很猛直接逼出了痛苦压制和盾墙,Numberone被对方牧师烧了几下蓝。Hiren被拦截打出了消失,吃到了大部分的剑刃风暴的伤害,不过还好加了回来。BB再次集火战士,在战士被肾击后对方骑士使用了保护之手。战士再次危险,不过Numberone和Hiren同时被恐惧了。骑士在混战中已经用过了无敌,BB突然转火他并且一直将他压制至死。Numberone已经完全空蓝,但是没有关系,Hiren贴住了牧师,战士被连续控制着。

BB最终3-2拿下比赛,真是精彩的比赛!虽然是S5装备,虽然有了韧性的修改,但是他们的转火依然给对方造成了很大的压力,比赛始终保持着很快的节奏。

Mousesports vs DKP

死骑/猎人/骑士 vs 贼法牧

第一局 - 达拉然。Mouse起手DKP的牧师,他们的死骑和DKP的牧师同时到达了低血量。死骑打开了反魔法区域和寒冰坚韧,但是血量依然很危险,而对方的牧师已经逃跑了,猎人被法师羊住。骑士不得不开了无敌加起了死骑。无敌结束之后骑士吃到了恐惧+变羊,mouse的死骑被击杀。

DKP 1-0领先

第二局 - 洛丹伦废墟。DKP起手死骑,mouse起手对方盗贼逼出了斗篷和消失。盗贼消失后重新起手了死骑,被羊的骑士被迫开了无敌,死骑用徽章解了肾击。尽管有闪避和痛苦压制,盗贼仍然被对方压的很惨,牧师疯狂刷血的情况下盗贼的血量仍是一度保持在1000。DKP把控制全都给了骑士而忽略了猎人,他像疯了一样输出着盗贼。DK被迫打开了反魔法区域,盗贼最终在痛苦压制结束后瞬间倒下。

1-1平

第三局 - 刀锋山。mouse很快冲过桥放了死亡凋零和照明弹,法师不知道怎么回事从桥的另一端跑了上来,盗贼开着疾跑贴上了死骑。死骑血量很快下降到30%开了反魔法区域,骑士使用了神圣牺牲,法师同时也开出了冰箱。骑士开了无敌试图加住死骑,但是很快被驱散,貌似死骑已经是死定了。但是法师刚一出就遭到了猎人的爆发被放倒,死骑这时已经踩着自由逃开了。

mouse 2-1领先

第四局 - 洛丹伦废墟。mouse压制法师,DKP起手了死骑,同时牧师恐惧了猎人减小了法师的压力。死骑再次危险,反魔法区域和神圣牺牲相继交出也没能把血抬上来。这时我眨了眨眼,再仔细一看法师突然死了,我不确定到底发生了什么,不过貌似这事跟猎人有关。。。。

mouse3-1拿下比赛。

Deathblooms vs mousesports 第一场半决赛

第一局 - 洛丹伦废墟。mouse仍是死骑/猎人/骑士组合,DB使用了神圣骑士/防护骑士/武器战士组合。DB起手mouse的骑士很快逼出了无敌。DB转火猎人逼出了威慑,保护之手和反魔法区域。mouse集火了防骑并且逼出了无敌,之后转火神圣骑士。DB加住了自己人,同时攻击对方的骑士。mouse的骑士已经没有了CD,很快倒下。

DB 1-0领先。

第二局 - 勇气之环。mouse上来就承受了巨大的压力,对方的防骑一个人就逼出了mouse的骑士的无敌。mouse也逼出了DB的神圣骑士的无敌。DB转火mouse的猎人,mouse被迫交出保护之手。mouse再次集火DB的神圣骑士,而DB居然没有选择继续攻击mouse队没有无敌的骑士,最终DB的神圣骑士被放倒。

1-1平

第三局 - 纳格兰竞技场。DB的骑士在这图上应该会很容易躲开猎人的伤害,而事实上他们骑士仍然压力很大被迫交出无敌,而他的队友也逼出了mouse队骑士的无敌。mouse队对DB的骑士打出了很高的伤害,而此时DB的另外两个人还在很远处刚刚逼出mouse骑士的无敌。DB的骑士血量危险,还好队友及时赶回来阻止了猎人救了他。猎人的宠物死了并且血量也很低,幸亏死骑及时拉回了DB的骑士并且将他击杀。

mouse 2-1领先。

第四局 - 达拉然。同样的组合,同样的配置。DB应该试着做些改变来挽回比赛了,每一次都是他们的骑士被死骑拉入猎人的视角被击杀。比赛开始,上来骑士就被拉到了场地中间并且被绞杀,还好他成功逃离。与此同时mouse的骑士被逼出了无敌。死骑跳下台子并且把战士也拉了下来开始集火。战士开了盾墙,DB的骑士也开了无敌来加他。DB貌似又出了同样的问题,一旦对方骑士开出无敌后就不知道该干什么了。DB的骑士最终空蓝,他们的战士倒下。

mouse 3-1领先

第五局 - 洛丹伦废墟。DB将阵容换回了战士双治疗,mouse还是死猎骑组合。DB选择追杀猎人,同时他们的牧师试图烧对方骑士的蓝。牧师的冒进受到了mouse队的惩罚,很快交出了痛苦压制和保护之手。mouse的骑士利用棺材成功逃跑,同时他的队友给了牧师很大的压力。牧师已经没有了保命技能,血量也很低了,同时战士也将猎人压到了低血量。最终牧师倒下,而猎人在致死断了以后被队友加满。

mouse4-1赢得比赛,进入总决赛。

Button Bashers vs SK Gaming 第二场半决赛

贼法牧 vs 战惩德

第一局 - 纳格兰。双方都选择了他们标准的组合。BB起手SK的德鲁伊将他打到低血量,之后转火战士。战士使用了剑刃风暴,BB又转回了德鲁伊,此时德鲁伊没有徽章,貌似他要有麻烦了,不过一次漂亮的自由之手顺解肾击使得德鲁伊轻松的逃开了对方的集火。BB被迫短暂集火了战士,之后有找机会开始抓德。德鲁伊找机会在一个柱子后面缠绕了Hiren,之后逃到了地图的另一端,BB很快转火战士。Hiren被双近战贴住打到了低血量,还好他跑开后重新偷袭了战士。SK的骑士在战士被偷袭的瞬间就使用了神圣牺牲。BB转火了因为牺牲而掉血的骑士,将他的血量打下了50%,不过这时候Numberone也没有蓝了,很快他被战士放倒。

SK 1-0领先

第二局 - 洛丹伦废墟。Orange和Numberone上来等待Hiren闷人,可惜没有成功。Orange羊了骑士并且将反制丢给德鲁伊,同时和盗贼一起起手战士,很快将战士打到低血量。沉默结束后的德鲁伊很快使用了自然迅捷,战士也开了盾墙。战士贴住Numberone给了他很大的压力,但是Hiren使用了消失,同时Orange对德鲁伊读条,迫使德鲁伊给自己提前上HOT并且逃跑,而BB却突然再次起手战士,瞬间将他爆发至死,在此过程中Numberone还恐惧了德鲁伊。BB的爆发力太强了。

1-1平

第三局 - 刀锋山。BB起手惩戒骑士,于此同时他们的牧师被对方施压。他们逼出了骑士的无敌并且瞬间驱散了无敌,不过没能杀死骑士,之后他们转火战士。SK将Orange压到了低血量,但是BB在次转火骑士将他打跑。战士使用剑刃风暴将Numberone打到了低血量,之后他跑开加满了自己。BB再次抓到了跑回来集火Numberone的惩戒骑士,最终将他放倒。

BB 2-1领先

第四局 - 勇气之环。SK使用了双防御天赋,起手压制BB的法师,瞬间将他的血量打到了60%。BB与此同时起手德鲁伊,而德鲁伊则利用柱子升起的机会逃到了柱子顶端。SK转而压制盗贼Hiren,但是BB也对防战发起反击,双方血量都掉到了30%,之后都加了回来。Numberone一直在尝试烧很早就使用了激活的德鲁伊的蓝,不过由于Hiren这边压力太大,他不得不停下来治疗Hiren。BB压制了防战很长时间,之后又转去激活德鲁伊,德鲁伊又一次在血量极低的情况下逃到了柱子顶端。Hiren本可以打到他,可惜正好被晕了,小德成功逃跑。Hiren重新进入潜行并起手德鲁伊,可惜没能构成威胁。之后有断时间很平坦,Hiren和对方战士绕着柱子彼此对打着,Numberone想烧德鲁伊的蓝,结果被连续吹风了两次,与此同时Hiren的血量已经告急。吹风结束后Numberone加住了Hiren,但是此时他的蓝已经不多了。DK的德鲁伊使用了第二次激活,幸亏Numberone驱散了激活搬回了劣势。Hiren成功脱战潜行,再次起手德鲁伊,同时Numberone烧德鲁伊的蓝。Orange已经彻底空蓝了,不得不找机会喝水。SK的德鲁伊的血量慢慢被压了下来,最后只剩下200血却活了很久,因为Hiren被对方两个近战拉住了。SK的两个近战转去打别的目标,这使得Hiren再次潜行。为了追上对方德鲁伊,Hiren故意出了潜行,追上德鲁伊后他消失闷棍了对方,这使得Orange赶了上来一起动手结果了德鲁伊。

BB 3-1领先

第五局 - 勇气之环。虽然韧性的修改帮了SK很大的忙,但是防战被削弱后移动能力不足使得SK也吃了亏,总来的说算是扯平了。SK又一次起手压制Orange,后者控制了战士。Hiren起手了德鲁伊,同时Numberone也帮助驱散和输出一些伤害。Orange决定单独分出自己的伤害来打惩戒骑士,Hiren和Numberone继续杀德。Orange最后一起参与集火德鲁伊,逼出了树皮术和保护之手。BB找到机会再次集火德鲁伊,Orange意外的吃到了反制。我本以为德鲁伊这次还是死不了,但是没想到他还是很快倒下了。

BB 4-1赢得比赛进入了决赛。

这就是今晚的比赛,BB和mouse成功进入了决赛,第三名将留给DB和SK来争夺。明天将会是决赛和3/4名的比赛,敬请关注。

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Ensidia仍然是世界第一,暗牧与防惩骑,ESL台北站:BB晋级 by Trancez

by Ulysses on Feb.07, 2010, under World of Warcraft

Ensidia仍然是世界第一

这是现在最热的话题,每个人都在MMO-Champion上看到Ensidia被集体封号3天,因为他们在他们的阿尔萨斯世界首杀中使用了萨钢炸弹。Kungen和他的会员们应该停止抱怨了,至少他们没有像Overrated那样被集体永久封号(他们在40人安其拉战斗中直接穿墙到了克苏恩)。暴雪已经够宽容的了,不管怎么说我会为Naihiko叫好,因为如果我是他我也会那样做的。

祝贺你们,Ensidia

暴雪公布了更多关于削弱PVP治疗的消息

暴雪之前宣布了光环和盾在竞技场中并不受那10%减免的影响。我昨晚还在和Crysalid讨论为什么没有盾,好吧暴雪你真快现在你真的很重视竞技场嘛。如下是蓝帖:

在深入观察了最近对于PVP韧性和治疗改动之后,我们做了另一个在线修正使得竞技场,战场和冬拥湖的PVP治疗debuff现在也降低真言术:盾和圣洁护盾10%的效果。大多数其他强力的盾或伤害吸收机制已经收到治疗改动的影响了,所以我们觉得这个新调整是平衡韧性与治疗的正确步骤。我们最终的目标是在因为爆发伤害导致战斗太快,或因为治疗,盾和吸收效果导致战斗时间太长中找到一个更好的平衡点。我们会继续关注这些改动的效果,让你们知道是否需要做进一步改动。同往常一样,我们欢迎你们对于PVP新改动体验的反馈。(来源

就算治疗被削弱了,战士双治疗队仍然是当下最强的3v3组合。我实在不理解他们怎么能打上8分钟这么久,这还有乐趣吗?我曾经也玩过双治疗组合,打了4个小时提升了100分,这实在不是我想要的竞技场。如果你是想拿分和个人等级的话,这实在不是什么高效率的办法。

暗牧和Dot都很棒

度过了赛季初无所事事的两天之后,我在竞技场中度过了12个小时。我打了些5v5的比赛,包括4DPS和贼法牧术萨,我们遇到了Flexx/Venruki/Toes/Sodah他们的2345队,他们的组合很克制贼法牧术萨,于是他们以33-3的胜率和2500+的等级结束了第一天的征战。接着,MinorReckful邀请我一起打3v3,打了几个小时以后我们(痛苦术/盗贼/戒律牧)把我的队伍打到了2300

我还尝试了一些暗牧的组合,比如盗贼暗牧萨满和猎人暗牧萨满。现在的Dot和读条法术相比是非常的强啊。在嗜血和超速加速器的效果下我能独立杀掉一个目标,而且只需要作出一次对治疗的打断。

在经历了昨晚5v5的不开心之后,我重新组了一个4DPS队。在我的PVE装支持下,这个组合有趣极了。4DPS实在是爽快。如果你的队伍开始就没准备好那么在海量的伤害面前你们几乎是必输无疑。把暗牧放着不管可不是什么好主意。我会继续尝试打这个组合看看,肯定会有更大的提升空间的。

防惩骑=新一代脑残职业?

在我和Reckful/Minor一起打贼法牧的时候,我们遇到了一队死骑双圣骑,防惩骑全程都在用沉默恶心我迫使我不得不把公共CD都花在自己身上,与此同时他们的死骑正在被Reckful控制,最终我们一次集火干掉了神圣骑,但是防惩骑在那次集火中杀掉了我。你可以因此说我是个菜(我从S1开始每个赛季都用戒律天赋打到了角斗士),但他的伤害确实有点过分了。从那个骑士的英雄榜上看他换掉了装备,但他和我们打的时候穿了4T10(圣印和审批伤害+10%

Vicious Cycle的一个名叫Burnjob的骑士也在用这个天赋打,而且成绩还不错。他打的是防惩骑双治疗队,这个组合一定会让每个和他们交手的队伍很苦恼的。

就不能把防御系天赋赶出竞技场吗?在任何在线游戏中谁见过抗着盾牌还能制造大量伤害这种事?简直是一发不可收拾。

ESL台北站:Button Bashers晋级季后赛

在我写这篇文章的时候,ESL台北站的比赛正在火热进行中(www.esl-world.net)。

Button Bashers3-0拿下了第一轮,而mousesports的新队伍干掉了一队自费参赛的非韩国队伍。如解说所说,Button Bashers用了一种“独特的战术”杀掉了对方的法师,据说是让看惯了常规贼法牧内战的人们倍感意外的战术。那不知道Reckful/Sodah/Venruki用的是什么战术在MLG总决赛中4-0横扫BB的?

除此之外,ESL的网站上没有任何关于比赛和队伍的细节消息。作为一个世界级的比赛这实在是不应该啊。ESL就不能雇一个人来更新他们的英文站好让全球的魔兽迷们可以了解到比赛的情况吗?/叹气

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治疗量将在竞技场中降低,S8需要注意的组合 By Zilea

by Liam on Feb.06, 2010, under World of Warcraft

治疗量将在竞技场中降低

新的版本,新的赛季,新的装备,现在我们又迎来了一个新的修改!貌似暴雪已经决定对S8的竞技场进行一次很大的修改,版本说明如下:

3.3.2版本的治疗机制在竞技场,战场,冬握湖中将会有所不同。我们将会在这些区域为所有玩家加上一个DEBUFF,使他们所收到的治疗量降低10%。物品提供的治疗量也包括在内,比如治疗石和药水,然而防护盾类的魔法和光环是不受影响的。这个修改是为了在韧性buff之后进一步平衡治疗量。(来源在这里

请注意我标记的黑体字部分,貌似这次的修改相当于是对骑士和牧师一次极大的buff,因为所有治疗都会受到10%的治疗量减少,而像盾和牺牲护盾这样的技能没有受到影响。我们都知道,德鲁伊和萨满缺少这种类似于盾的技能。

这一消息让很多人吃惊,而其实我最近的blog中已经提出了治疗量降低的修改势在必行,因为对于很多没有致死的职业来说(DK,野德等),韧性修改之后的治疗量过于高了。

我仍然好奇的是,这个修改对于当前流行组合和弱势组合到底会造成怎样的影响。根据目前听说的在3.2.2将会出现的修改,我的队伍甚至很难说清楚到底是对我们增强了还是削弱了。太多的问题需要等到大约一周之后才能找到答案,到时所有的队伍都将体验竞技场中所有的修改。

就在几小时前,我们的TSG已经再次踏上征程了,不过有些问题我始终还比较担心(顺便说下,服务器很卡,总是掉线,请暴雪修复一下吧)。虽然我在MLG比赛中注意到了韧性修改的变化,但是在线上的情况完全不同,因为在打竞技场的时候我不断地问自己“韧性真的buff了么?”。貌似现在出现了另外一个问题,伤害的级别已经超越了韧性的buff。希望暴雪能够进一步观察这一问题。

S8需要注意的组合

需要小心的组合

魔法菜刀类(法术萨/法术德等)

各种魔法菜刀组合仍然不可小视,尤其对于TSG组合来说。这是我们在MLG上遇到的另外一种阵容,虽然韧性已经被buff,但是对方连续的控制仍然使我们倍感压力。虽然我们能够通过抱柱子的战术耗上5分钟,等到对方CD用完再进攻,但是比赛仍然很艰难。也许带有一个法系职业的组合可以更好的应对魔法菜刀队。

TSG(战士/死骑/骑士)

虽然出现了韧性的buff和治疗量的降低,我仍然对TSG组合的再次崛起充满信心,唯一能对他们造成麻烦的也就是魔法菜刀组合。根据新的修改,TSG应该可以吃掉术士队伍,在对抗贼法牧的时候情况也会比以前好一些。

不必在意的组合:

暗影菜刀队(死骑/术士/德鲁伊)

尽管今天暴雪宣布了治疗量降低的修改,我仍然感觉这个组合已经变得比较残废了,与其他高端组合相比,他们以后要想打出足够的伤害恐怕比较费劲了。也许把死骑换成战士来打战术德是比较明智的选择。

防战队伍

尽管我们在MLG比赛中输给过一支防战队伍,但是那时是在防战被nerf之前,而且我相信暴雪会进一步对防战进行nerf,直到他在比赛中消失。换句话说,即使防战现在仍然保持强势,我认为这种情况将会在下个赛季结束前改变。

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