Ming资料片测试日记: 1-3日
by Ming on Nov.09, 2006, under Uncategorized
61级: 剑爪锤贼的天堂
除了66级的暗影斗篷, 没有任何一级对剑贼的提升比61更大, 预谋冷血, 冲动预备, 冷血冲动, 而且绞喉从这一级开始沉默3秒。
我第一时间洗了冲动预备, 老实说很失望。 没有刺杀16支持, 战斗面对面的作战能力大大下降。 完全没有爆发力是不行的。 战斗是最需要装备支持的天赋, 我现在打的都是级别比我高, 装备比我好的人, 到70级我有了高端装备会再试试的。 预谋冷血在这个阶段真的是强悍无比, 预谋偷袭马上5星冷T, 一个鬼魅然后2星肾他解了也无所谓, 这个冷T因为敏锐大师支持打皮甲都是2000+伤害, 真的是强悍无比。 预备马上消失再来一次, 对方怎么活? 我现在还不能完全适应预备在竞技场里的作用。 无论是战场还是野战还是决斗, 预备都是王牌, 不轻易动用的, 而竞技场, 所有CD+饰物(15分钟以上的不能用)都自动恢复, 一个预备天赋不用预备是无法跟其他天赋竞争的。 很多时候我队友死了的时候我预备还没开, 这个时候开了也是没用了。 优秀竞技场预备贼, 真的需要用大把CD砸下去, 对操作和反应都要非常高。 你必须放弃“节约CD”这4个字。 我适应以后会好很多的
41战斗比我想像的强。 我现在认为41战斗可以跟封印冲动平起平坐。 副手打一下回3能量(实际上是20%机会15能量)配合一把1。5速度副手, 切割剑舞是什么概念? 战斗攒星不快, 所以这个天赋回的能量已经不亚于无情打击! 封印冲动, 31点战斗, 如果出强化T和强化跑就必须放弃副手专精, 侵略, 武器专精和还击中的一项。 封印本身, 因为资料片后面爆率的减少, 并不是很适合剑锤, 就算是用爪子, 也还是不如回能量实际。 冷血在后期未必有现在的价值, 41战斗本身比我想像的强, 打盗贼LR战士让他们闪避无效是很不错的, +8%伤害也是可以感受的到的。 70级个个血牛, 持续战斗能力会很重要。
November 9th, 2006 on 9:24 pm
沙发
November 9th, 2006 on 9:35 pm
继续关注!
November 9th, 2006 on 9:56 pm
顶!
November 9th, 2006 on 9:57 pm
hi~MING
看来,在资料片,MING会以竞技场为第一目标,估计MING在资料片的视频将会是竞技场装备一套…….强烈期待!
还有MING提到今后的视频将以竞技场和决斗为主,而且,shurrik 3也是纯决斗视频,能否说明技术水平较高的duel视频会在将来成为主流?(这么说来,shurrik又一次领先了)
Ming:
老实说决斗视频Shurrik3前面已经大把大把了。 CWOW和MF都有很多。 Shurrik这部视频除了UI和视角, 没什么新意。
November 9th, 2006 on 10:00 pm
好东西支持一下
November 9th, 2006 on 10:15 pm
15分钟CD内是
November 9th, 2006 on 10:19 pm
关于战斗41天赋有个问题,就是那8%伤害增加是一直存在还是只有打中被闪避的那一下才增加的
Ming:
一直存在。
November 9th, 2006 on 10:24 pm
想请问下MING在资料片中对贼和FS之间战斗的体会…
有关火法龙息,冰法 水元素, 以及元素法的难易程度..会不会觉得对FS的战术比从前多变了许多~ TKS.
Ming:
我认为盗贼小李飞刀打断施法, 绞喉沉默, 暗影斗篷这三个基础技能, 可以让盗贼无视FS, 当然群P就不同了。
November 9th, 2006 on 10:26 pm
新绷带4000??
Ming你加了Quick Recovery吧?
3400*1.2 是吧。
Ming:
是的。
November 9th, 2006 on 10:29 pm
ming,你对毁伤暴击率那里算的不对了
tg后毁伤26%几率4星?
tg指的是5星吧?60%几率1星
毁伤基础2星,如果人物暴击25%的话,单手或者双手出暴的几率是25%+75%*25%=31.25%
再考虑到tg回星几率是60%
应该是18.75%的几率4星
Ming:
双手都不爆是75% × 75% = 56。25%。
43。75%机会三星。
60%机会多一星。
43。75% × 60% = ?
November 9th, 2006 on 10:32 pm
+20%治疗效果群P实在是太重要了, 而且单P他对绷带大红英雄牌十字军同样有效
对吸血有效么?
Ming:
唯一的例外。 可能因为吸血算伤害。
不过以后人人是触发以后加120敏那个FM了。
November 9th, 2006 on 10:34 pm
Ming:
双手都不爆是75% × 75% = 56。25%。
43。75%机会三星。
60%机会多一星。
43。75% × 60% = ?
怎么跟我算的不一样啊.
主手暴是25% 主手不暴副手暴是75%*25%
Ming:
再仔细看一下我写的毁伤分析。
November 9th, 2006 on 10:37 pm
感觉我算的对….
没道理25%的单手暴,双手同时算就超过50%了啊.因为还有双手同时暴的重叠呢
Ming:
双手都不爆是75%×75%。
双手任何手爆一下是 1 - 75%x75%.
你算错了。
November 9th, 2006 on 10:40 pm
哦哦,是我算错了.咱俩的算法结果应该一样的呵呵抱歉
November 9th, 2006 on 10:42 pm
这次测试服务器的视频希望还能带来1.11时候的震撼.
另外问一下,有没有人要求削弱出血的?高伤害/能量比,超快的攒星速度,容易上手的晕锁,还顺便有了王牌的 预备 技能,配合敏锐系下面的伤害提升天赋—-绝对要好过41点才有的毁伤啊.
战斗终极天赋有什么新变化么??
Ming:
毁伤攒星比出血快, 是30能量一星。 伤害/能量比就更不用比了。
当然预备是主要问题。 战斗41还是没有变化
November 9th, 2006 on 10:52 pm
怨念啊
不能喝茶了
看来有必要去ZUG拿饰品了
November 9th, 2006 on 11:07 pm
问个轻松点的
竞技场是不是一定要背个大旗子?觉得那个太高笑了
谢谢
Ming:
是的, 而且是有必要的, 看上去容易很多。 不然5V5太乱了。 特别是LM打LM或BL打BL。
November 9th, 2006 on 11:18 pm
离开CWOW已经半年了,装备还停留在5T1,3T2,毁灭,狗牙的年代,等到了资料片,快速升级到70,然后开始竞技场生涯,是我目前的打算。而且升级过程中,我考虑31,8,22的天赋,提高野外的生存能力,就是打怪的速度可能慢一点吧。
到了70,根据武器,应该选择玩毁伤,自从45级用上了撒特之刺后,就再没有拿过剑了。
应该是收到了博得系列中盗贼这个职业的影响。对背后的技能青睐有加,对正面的砍杀十分的鄙视。
最后,希望MING能及时的带来最新的消息。谢谢你为大家做出的一切。
Ming:
31822是70级的天赋。 21822打怪太慢了。 野外你被人偷袭该死还是死。
November 9th, 2006 on 11:27 pm
毁伤是不错,攒星速度快,
可要那么多星,没两次冷血的支持,真的可以打出让人心悦的伤害吗?
平均一场20-30秒的战斗,只会有一次机会用5肾,如果只有1次冷血,那10星足以,如果有2次冷血,那需要15星,多了是浪费,
所以我想说,毁伤的攒星速度是快,但完全没必要,如果它的平均伤害不能超越背刺的20%,70级后依旧是鸡肋天赋。
Ming:
装备越好毁伤平均伤害超过背刺越多。
剔骨是伤害/能量比最高的。 10能量的剔骨, 配合寻找弱点,不是非要冷T才行的。
多了星可以5破-3075甲, 可以干很多别的事情。
30秒的战斗用毁伤已经足够剔骨两次肾两次了。
简单来说就是如果非预备不可那么自然31822, 如果可以放弃预备, 背刺就没用了。
November 9th, 2006 on 11:57 pm
想问下:
竞技场可以用铁皮手雷吗?
Ming:
不可以。
November 10th, 2006 on 1:03 am
引用一下
70级毁伤VS背刺的计算(假设你是一对DPH完全一样的匕首):
毁伤: (150%武器伤害+202)× 1.2 (上毒以后再+50%伤害)
我怎么觉得 毁伤是(100%武器伤害+202)(上毒以后150%武器伤害+202)
还有1.2是什么?伺机吗?
我的理解伺机是这样计算的
有伺机的毁伤(120%武器伤害+202)(上毒以后170%武器伤害+202)
Ming:
你算错了。 两把DPH差不多的武器。
主手100%武器伤害+101。
副手50%武器伤害+101。
(150%武器伤害+202) × 1.2 ×1.5.
November 10th, 2006 on 1:05 am
以上结论是我自己观察了加伺机和没加伺机的时候
背刺的文字描述得出的
November 10th, 2006 on 1:11 am
上面2个问题 请MING再研究下
我还有2个问题要请教你 关于PVE的毁伤天赋
到底出匕首精好 还是出50%副手好 还是出伺机好?
至少我现在通过计算得到的结论是 伺机是3者中最差的
50%副手同时影响副手平砍 副手毁伤 副手上毒那个新技能
而5%暴影响平砍和技能伤害 同时对加星也有一点影响
所以这2个我觉得不太好比较
本人准备41 20 0 但是那20点怎么加还是很犹豫
Ming:
错,PVE, 匕首专精是最差的。
副手专精比伺机稍强。
November 10th, 2006 on 1:17 am
ming还是问哪个问题~看你的配点里都没有加冷酷,是不是以后冷酷的性价比不如谋杀这些了呀?
Ming:
冷酷练级可以, 野战和战场也可以, 竞技场没太大用处。
November 10th, 2006 on 4:03 am
目前天赋是31。8。12,升到70的过程中加成31。8。22,我是这个意思。没有好匕首的情况下玩毁伤可能不很爽,但是配合毒药的话似乎伤害又能提高一个台阶。一切都等资料片出来再决定吧。
November 10th, 2006 on 4:05 am
毁伤的准确公式是?
主手1.2*(dph+ap/14*1.7+101)
副手0.6*(dph+ap/14*1.7+101)
??这样?
Ming:
你算错了, 副手的101不受副手惩罚影响的, 我的计算已经写的很清楚了,
7) 副手加的101伤害不受双持惩罚的影响, 还是+101伤害。 两把R14匕首, 副手毁伤伤害是主手的60-65%左右。
November 10th, 2006 on 4:34 am
请问 资料片的荣誉系统会完全更改,那么在它更改以后,是不是每个人的荣誉点数都是0,还是将以前的军衔换算成荣誉点数给你 ?
Ming:
都是0。
November 10th, 2006 on 6:32 am
..先谢谢MING不辞劳苦写了这么多..感谢下先..
..还是请问下背刺和毁伤的伤害..
..要是按照你的计算公式..毁伤双手不暴(中毒以后)是不是应该能有背刺的暴击伤害..?
那样子的话还可以节省掉 致命偷袭 和强化背刺的天赋 不用背刺只用毁伤了?
…但是资料片每个人都血牛..贼要是连不死别人的话..会不会很危险?..
…毕竟光靠爆发力还不是安全的..
….请MING分析下资料片里..和竞技场里贼要重视爆发力和伤害..还是生存能力?…
…谢谢了…
Ming:
双手都不爆没有背刺爆的伤害。致命偷袭是任何匕首天赋必须的。
竞技场战斗8点不玩预备匕首可以完全放弃了。
很难说什么最重要, 不同队不同打法。
November 10th, 2006 on 6:34 am
…还是一个是..控制能力..爆发力伤害…生存能力..
…..到底应该比较重视哪一个?…..
…谢谢..
Ming:
以后都有暗影斗篷, 大部分竞技场天赋都有预备, 生存力都差不多, 最后还是看伤害。
November 10th, 2006 on 6:17 pm
引用
Ming:
错,PVE, 匕首专精是最差的。
副手专精比伺机稍强。
我想计算一下差距
可以请MING提供一下70级的贼穿T4一套,其他装备武器也都是70级紫色级别的时候的人物属性数值??和T4级别的匕首伤害范围??
Ming:
目前没有这样的数据, 现在67是限制。
伺机: ((100% + 101) + (50% +101) )* 1.2 = 180% + 242
副手: (100% + 101) + (50% + 101) * 1.5 = 175% + 252 (目前没人70级别, 不知道加上去的101伤害能不能受副手专精加50%)
总之最后副手专精强大的平砍伤害让他是最好的PVE天赋。
November 10th, 2006 on 6:22 pm
还有关于毁伤
(150%武器伤害+202) × 1.2 ×1.5.
能否用1-3的匕首测试下 到底是
(150%武器伤害+202) × 1.2 ×1.5
还是
(150%武器伤害+202) × 1.7
Ming:
是(150%武器伤害+202) × 1.2 ×1.5
November 11th, 2006 on 1:26 am
ming:
你好,请问资料片竞技场的天梯式排名系统最终决定你名次的是你所属服务器的排名还是所属大区的排名(垮服)。另外你所属站队输赢的场次可以直观的看出来吗。
Ming:
70级才能有战队, 但将来输赢是可以看出来的, 应该是所属大区的名次。
November 11th, 2006 on 1:36 am
Ming:
是(150%武器伤害+202) × 1.2 ×1.5
那 强化肾+寻找弱点+毒+伺机就是
× 1.2× 1.5× 1.09× 1.1=2.1582…OMG……
November 11th, 2006 on 2:27 am
.到现在还一直犹豫到底是加31 8 22 还是出毁伤..
..MING..给点参考的数据好吗?..比如说
.你现在打同级的FS或者SS..
..背刺出暴的伤害数
..毁伤不出暴的伤害数
..毁伤只主手出暴的伤害数
..毁伤双手暴的伤害数
..还有一个是你认为毁伤的暴率是多少?
..一个5星冷T打布甲的伤害是多少?
请给出点参考数据..谢谢你了..
Ming:
你可以用我的公式计算的。
毁伤暴率就是基础爆。主副手单算的。
冷血T布衣跟1。12剔骨9没区别的。 除非你加10%出潜行伤害的天赋。
简单来说就是预备对你有多重要。 70级的路长的很, 31822要70级才能成型, 你有的是时间玩毁伤。
2V2, 3V3竞技场要胜过预备很困难。 5V5也许更看伤害。
November 11th, 2006 on 2:45 am
..还有MING.既然加了毁伤的话..那么背刺也就废了..
..出了毁伤也出不到出血..那么为什么你还要说..致命偷袭是任何匕首天赋必须的…的呢?莫非致命偷袭提成毁伤伤害?
…副手专精和伺机而动影响毁伤的伤害?天哪..!!
Ming:
致命偷袭,伺机而动, 副手专精都影响毁伤伤害。
November 11th, 2006 on 3:41 am
我是个出血贼,出血的stunlock感觉越来越弱了,现在装备耐力加成使盗贼很难晕到死了,资料片也许战斗贼的地位会被大大加强.资料篇战斗锤贼怎么样?锤专精+剑刃飞转晕人效果明显么,在配合冲动+剑舞+切割双手制残,貌似是十分强的.
Ming:
现在阶段的出血还是任何人都轻松晕死的。
资料片里面出血是冷血+预谋+10%出潜行伤害, 还可以+封印或者10%AP+15%AGI。
还是相当强大的。
November 11th, 2006 on 8:16 am
可以给我一个filefront的Nerf sap 8-HappyMinti 下载地址吗?
http://files.filefront.com/NerfSap8_Final/;6165044;;/fileinfo.html
November 11th, 2006 on 4:03 pm
关于毁伤(我又来了 …. - -|||)
毁伤: (150%武器伤害+202)× 1.2 (上毒以后再+50%伤害)
背刺: (150%武器伤害+255)x 1.2 (30%爆奖励)
背刺是30%几率额外暴 即100%获得0.3X(2.3-1)的额外伤害=0.39
结果
(1.5WD+202)X1.2X1.5
(1.5WD+255)X1.2X1.39
计算一下WD=311.8的时候 2者的伤害是相等的,而1.13貌似很多贼WD都不到311.8把?那伤害不是比BC底了?而且这个计算是怪100%中毒的,如果考虑DEBUFF位不够的时候 没上毒 毁伤伤害更低 我这样计算对么?
Ming:
两把武器DPH同等。 25%基础爆
毁伤: (1.5WD+202)x1.2×1.5 + 0.25× 1.5WD+202×1.2×1.5×1.3 = 2.7WD + 364 + 0.88 WD + 67 = 3.58 WD + 431
背刺: (1.5WD+255)X1.2 + 0。55 × (1.5WD+255)X1.2 × 1.3 = 1。8WD + 306 + 1.29 WD + 219 = 3.09 WD + 525
毁伤: +49%WD
背刺:+96伤害
也就是说, 主手匕首伤害的一半超过96的时候, 毁伤就超过背刺了。
还没算+星和上毒。
November 12th, 2006 on 8:43 am
这里的数据狂真多…我想问下,1.13会出什么新的武器装备
Ming:
R14变大众装备, 除此之外没有新装备。
November 12th, 2006 on 10:11 pm
1.13后 41 0 10 , 放弃bs是不是比31 8 12要好??
Ming:
是的
November 12th, 2006 on 10:21 pm
对于毁伤来说,爆击和其他指标(ap、躲闪、命中等)有没有一个相对的平衡点??
Ming:
现在的装备最后都差不多, 更新你最烂的装备就行了。
November 13th, 2006 on 4:36 pm
首先感谢MING写出经验与大家分享
平时上班,玩的时间不多,但感觉PK技术还过的去.
但是没时间搞装备.
对于时间不多,但是想混竞技场的人.有什么好的建议吗?
资料片对于我这样的人最好的出路是什么?
谢谢!
Ming:
荣誉装以后是平民装备了, 随便打打战场就拿了, T4, 5-10人副本就可以拿了, 很适合大众。
November 15th, 2006 on 2:31 am
2.0.1 (1.13)补丁开放了新种族吗?能选择血精灵或德莱尼游戏吗?
November 16th, 2006 on 6:54 am
MING把竞技场说的.已经让我现在就有冲动去打了….因为我本身就是一个喜欢用光CD的人-.-HOHO
November 16th, 2006 on 11:38 pm
我现在认为41战斗可以跟封印冲动平起平坐。 副手打一下回3能量(实际上是20%机会15能量)
这句何解?
November 28th, 2006 on 5:57 am
寻找弱点和强化KS的效果可以叠加吗?如果可以的话那么41 0 10就是一个强大的伤害天赋了=。=
April 24th, 2007 on 12:01 am
MING!我很想要SHURRIK PART3里的插件啊!
April 26th, 2007 on 2:13 am
有没T5啊。。。。不然盗贼不出暴还怎么杀人啊
May 16th, 2007 on 9:50 pm
MING~你好 我是个小贼 我想知道在众多天赋中战斗锤贼以后竞技场里和FB中的地位 还有能麻烦分析下战斗锤的天赋+点么 谢谢~
May 18th, 2007 on 12:51 am
突然想恶搞~~~
拿两把速度快的小锤子,出去晕人去
May 19th, 2007 on 6:37 pm
资料片玩BL贼选血贼好还是亡灵贼好些?(兽人太帅了 ,牺牲长相换来抗晕)
June 24th, 2007 on 5:23 pm
请问毁伤伤害.AP重要吗还是要提升爆击率呢
主手1.2*(dph+ap/14*1.7+101)
副手1.2*(dph+ap/14*1.7+101)
另外这样公式对吗
August 24th, 2007 on 12:24 am
前面说了这么多31 8 22 的配点?
请问这个配点是拿来玩毁伤的吗?
如果要玩毁伤不冲到41你的毁伤怎么学啊?奇怪的人~~~
拜托看清楚 刺杀41才能出毁伤好不好~~~
August 25th, 2007 on 11:34 pm
问题同上,31点怎么出毁伤呢?
另外目前版本毁伤天赋的41点具体应该怎么加呢?望指教
June 14th, 2008 on 9:37 am
呵呵
June 14th, 2008 on 9:38 am
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June 14th, 2008 on 9:39 am
支持
June 15th, 2008 on 9:19 am
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November 20th, 2009 on 7:05 am
强烈支持一哈